การระบาดใหญ่ของ COVID-19 ได้ปรับทุกอย่างใหม่: การทำงาน ชีวิต และการเล่น เมื่อการทำงาน การเรียน การเข้าสังคม และการเล่นได้เคลื่อนเข้าสู่โลกดิจิทัลและขอบเขตของบ้านของเรา เมืองต่างๆ ได้กลายเป็นพื้นที่สำหรับการคิดใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะไซต์ใหม่สำหรับการเล่นอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ สนามเด็กเล่น — ครั้งหนึ่งเคยเต็มไปด้วยเด็กๆ พ่อแม่ ปู่ย่าตายาย และสัตว์ต่างๆ ตอนนี้ดูเหมือนสถานที่เกิดเหตุด้วยเทปของตำรวจและทั้งหมด พวกเขากลายเป็นดินแดนต้องห้าม ความ
ทรงจำ ชั่วขณะ ว่าเราเคยเล่นกันอย่างไร และเมื่อการเล่นเข้าสู่บ้าน
และดิจิทัล เราได้รับการเตือนถึงความสำคัญของการเล่นที่ไม่ใช่ดิจิทัลในวิธีที่เราเข้าสังคมและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ เมื่อเมืองได้รับการกำหนดค่าใหม่ภายใต้ข้อจำกัดการแพร่ระบาด จึงเป็นเวลาสำคัญที่จะต้องไตร่ตรองไม่เพียงแต่เกี่ยวกับแนวทางการทำงานที่เปลี่ยนไปเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเล่นด้วย อะไรดัดแปลงและแปลเป็นดิจิทัลได้ อะไรทำไม่ได้
การเล่น ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของความคิดสร้างสรรค์ การเข้าสังคม และนวัตกรรม เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับพนักงานในอนาคต การเล่นมอบโอกาสในการจินตนาการเมืองใหม่ มันดึงความเชื่อมโยงที่แปลกใหม่และแตกต่างระหว่างผู้คน สิ่งของ อาคาร และสถานที่ต่างๆ และสนามเด็กเล่นแทนที่จะเป็นพื้นที่ที่กำหนดขอบเขตสำหรับการเล่นและไม่ใช่การเล่น เตือนเราถึงความสำคัญของการเล่นในโครงสร้างทางสังคมของเมืองที่มีสุขภาพดี
เล่นและเมือง
เมืองต่างๆ เป็นเว็บไซต์สำหรับเล่นมานานแล้ว นักวิชาการด้านการเล่น นักทฤษฎีเมือง นักออกแบบ และผู้ปฏิบัติงานด้านความคิดสร้างสรรค์ เป็นต้น ได้กล่าวถึงบทบาทที่สำคัญของการเล่นในเมืองและสนามเด็กเล่นในเมือง พวกเขาแสดงให้เห็นว่าการเล่นในเมืองมีประวัติที่ซับซ้อนและไม่สม่ำเสมอ
การเคลื่อนไหวต่างๆ เช่นSituationist International ในช่วงปี 1960 และNew Games Movementในช่วงต้นทศวรรษ 1970 พยายามเปลี่ยนทั้งเมืองให้กลายเป็นสนามเด็กเล่นสำหรับการเมือง สิ่งแวดล้อม และสังคม การเคลื่อนไหวเหล่านี้ล้มล้างแนวคิดดั้งเดิมของสนามเด็กเล่นในฐานะพื้นที่ที่กำหนดและแยกจากกัน
ที่น่าสนใจคือ เรากำลังอยู่ในยุคที่สนามเด็กเล่นต้องกลายเป็นสิ่งภายในบ้านหากมี และในขณะที่สำหรับบางคน วิดีโอเกมกลายเป็นสิ่งทดแทนสังคมทางเลือกในช่วงเวลาแห่งการเว้นระยะห่าง แต่ก็ไม่ได้แทนที่ประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสและการเรียนรู้ของการเล่นที่ไม่ใช่ดิจิทัล สนามเด็กเล่นมีบทบาทสำคัญในการแสดงวัฒนธรรมและประเพณีทางสังคมมาช้านาน
สะท้อนมิติความสัมพันธ์ การเมือง และจิตใจของเมือง พวกเขาเปิดเผย
ว่าสังคมมองอย่างไรในวัยเด็ก การควบคุม การพักผ่อน และพื้นที่ ตัวอย่างเช่น ในเดนมาร์กหลังสงครามโลกครั้งที่สองสนามเด็กเล่น “ขยะ”เป็นสถานที่ปฏิวัติเพื่อเรียกคืนพื้นที่ในเมือง ในทำนองเดียวกัน แนวทางปฏิบัติของ Situationist International ในทศวรรษที่ 1960 เช่นdérive (ล่องลอย) ได้เปลี่ยนเมืองต่างๆ เช่น ปารีส ให้กลายเป็นสนามเด็กเล่นที่มีหลายประสาทสัมผัส
วิธีการแทรกแซงดังกล่าวในการผลิตสนามเด็กเล่นในเมืองสอดคล้องกับการปฏิบัติในเมืองในปัจจุบัน เช่นparkourซึ่งล้มล้างวิธีการนำทางในเมืองแบบ “ปกติ”
ในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา ศิลปินและนักออกแบบได้สำรวจ “ความสามารถในการเล่น” ของเมือง ซึ่งเป็นการขยายขอบเขตการเล่นของเราและเพิ่มความไม่สมดุลให้สูงขึ้น กลุ่มที่มีชื่อเสียงเช่นBlast Theoryเปลี่ยนเมืองให้กลายเป็นโรงละครแห่งชีวิตที่วิดีโอเกมเล่นผ่านถนนจริง ความคิดริเริ่ม เช่นPlayable Citiesในบริสตอลโตเกียวและเมลเบิร์น (และอีกไม่กี่ชื่อ) แสดงให้เห็นว่าการเล่นในเมืองสามารถออกแบบท่าเต้นแบบใหม่ของการอยู่ในเมืองที่เน้นประสบการณ์ทางสังคม ความสัมพันธ์ และประสาทสัมผัสของสภาพแวดล้อมในเมืองได้อย่างไร
ตอนนี้ความคล่องตัวของเราถูกจำกัดไว้ที่ขนาดตราไปรษณียากรภายในประเทศ การเล่นจึงมีความสำคัญมากยิ่งขึ้น แผนที่ของศิลปิน Kera Hill แสดงออกมาอย่างเจ็บปวด เราจะจินตนาการที่อยู่อาศัยของเราใหม่อย่างสนุกสนานได้อย่างไร
‘การเดินทางใน Corona Times’ ของศิลปิน Kera Hill เครา ฮิลล์. ผู้เขียนจัดให้.
แผนที่สร้างสรรค์ของ “ การเดินอย่างมีสติ ” ของเรา(การหลีกหนีจาก Zoomlandia สำหรับการเดินคุยโทรศัพท์ “เล่นโทรศัพท์”) พูดอย่างไรเกี่ยวกับการสร้างเมืองด้วยการเดินเท้า เมืองจะถูกจินตนาการใหม่อย่างขี้เล่นด้วยกลิ่นหรือเป็นพื้นที่ขี้เล่นสำหรับการฟังและเงียบสงบ ได้ อย่างไร หรือเข้าไปในสนามเด็กเล่นที่เฉลิมฉลองความหลากหลายทางวัฒนธรรม?
ใคร (ยัง) มีวิธีที่จะเคลื่อนไหวอย่างสนุกสนานและเปลี่ยนความกลัวและความเบื่อหน่ายให้กลายเป็นเรื่องเล่น? จะเล่นเปลี่ยนแนวปฏิบัติด้านการเคลื่อนไหวเพื่อเฉลิมฉลองการเดินมากกว่ารถยนต์ ได้อย่างไร
กว่า: Superblocks กำลังเปลี่ยนแปลงบาร์เซโลนา พวกเขาอาจทำงานในเมืองของออสเตรเลียด้วย
โควิด-19 เน้นให้เห็นความไม่สม่ำเสมอของสภาพภูมิศาสตร์ของเมืองมากขึ้น แต่ยังแสดงให้เห็นว่าเราสามารถจินตนาการถึงการเล่นใหม่ได้อย่างไรเมื่อถูกผลักดันจนสุดขั้ว และสามารถ (สร้าง) การเชื่อมต่อด้วยวิธีที่มีความหวัง มีบทเรียนที่จะเรียนรู้ที่นี่ ขณะที่เรากลับไปสู่ ”ความปกติใหม่” ให้การเล่นช่วยสร้างจินตนาการใหม่ของเมืองในฐานะสถานที่แห่งอนาคตสำหรับการดูแลและนวัตกรรมทางสังคม